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マップ 01
展示しているマップをダウンロードできます。

no.010 2005/02/24{中] by くー

100万Hitsおめでとうございます!
日頃の感謝を込めて記念マップを作成しました。
今回は二段重ねです。
『あること』をするとマップが浮き出てきますので、
お楽しみください。
…実用性はかなり低いですが(笑)

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no.009 2004/11/18[大] by くー

大マップの島です。
南側の埋立地に工業地、東側に住宅・商業地を想定し、
他にも盆地や断崖絶壁など、色々な地形を作ってみました。
埋立地は発電所・ゴミ捨て場・海港にサイズを合わせてあります。

今回は橋のことは考えていませんので、
一部の2車線道路用長距離橋梁以外は橋の両端が斜面になってしまいます。
埋立地の地形は神のチートで簡単に変えられますので、
川を埋めるのが一番きれいかと思われます。
神のチートは全ての建物を消してしまうのでご注意下さい。

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no.008 2004/04/30[大] by 市無産

たくさんの人たちが人工地形を作っているので作りました。
人工島が二つあって、小さい方は発電所にぴったりで、
大きい島は国際空港に大きさがぴったりです。
結構水面から高さがあるので、橋が通しやすいと思います。
マップ中央には、ピラミッドがあります。見晴らしがいいので
市長官邸や市庁舎に使うといいですね。
マップの内陸部がちょっと殺風景ですが、各自で地形変更してください。

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no.007 2004/04/30[中][小] by Keiにー

ユニット化された人工島郡です。
Armando周辺にCoreaを配置したりArmando同士を接続することも可能です。
島接続用の道路を作っても下をフェリーが通れる親切設計
水路をうまく使った交通設計がカギです。
Armando中央の平地は市営空港までの設置が可能な空港設置を想定した
作りになっています。
海岸から台地への接続はトンネルを使うとそれほど地形が崩れません。
想像次第でいくらでも拡張可能な人工島郡です。ぜひお試しあれ

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no.006 2004/04/09[中] by kei

マップ中央を分断する、幅4マス+壁2マスの最高の高さの壁を作ってみました。
そのままだとトンネルを通したときに壁が崩れてしまうので、裾野に1マス傾斜を作りました。

おまけに1本トゲを生やしてあります。
邪魔なら街路を通して潰して下さい。

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no.005 2004/03/15[中] by KOBE

人口地形を作るのは初めてなのであまりよくないかも(投稿も初めてです)
なににでも使えると思うのでぜひ使ってください。

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no.004 2004/02/12[小] by くー

リニューアル記念に作ってみました。
埋立地第2弾です(小マップ)。
橋をきれいに敷設でき、船も通れます。
前回と比べ改善点は橋を敷設しても土地が変形しないので、
やり直しが何度でもできること。
欠点は海岸の斜面を平坦化してしまうと、
もう橋はきれいに設置できないばかりか、
その部分は水道管その他の地下施設が建設できなくなることです。
また平坦化すると海岸線がいびつになってしまいます。
地形の変更も前回ほど簡単にはいきません。
道路・鉄道・水道管は最初に全て引いてしまうことをお薦めします。
開発スペースが少ないので、隣に大きな町がないと
発展してくれないかもしれません。ご注意下さい。
島は線路が環状に敷けるようにしてあります。

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no.003 2004/02/06[小] by TN

凸凹した低地です。
地形の加工は全くせずに都市を制定し、石炭発電所を爆発
させまくって作りました。小マップですが、それでも169の
発電所を爆破しました。難易度を簡単にしても資金が足り
ないので、土地に穴を開けるだけで「都市の破壊」を3回も
使ってしまいます。もしこれが大マップだったら穴は最低
2500箇所開ける必要があり、都市を50回以上も破壊しなく
てはなりません。作業は簡単ですが、かなり地道です。
ちなみに、地形の加工をする前の平地マップと、境界線の
高さが一致するので、新しく作った地域に置いてみるのも
いいと思います。このマップは斜面がやたらと多いので、
どちらかというと上級者向けです。

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no.002 2003/07/02[中] by くー

埋立地です。
最初に一度土地を盛り上げて、あとはひたすら道路の敷設・撤去で作りました。資金集めのためにチートコードで取引建物を建設、
さらに最後に神のチートを使って土地の高さを1レベル下げています。

…う〜ん。反則?

土地の高さは橋と同じにしてあります。
道路橋(短)と高速道路橋(短・吊橋)は海岸を平らにする前に、
路橋(長)と鉄道橋は海岸を平らにしてから敷設するとうまくいきます。ちなみに土地の平坦化は道路でやってください。
吊橋以外は海岸に隣接するマス同士を結ぶときれいに設置できます。特に鉄道橋はそうしないと鉄橋両端が消えてしまうようです(バグ?)。

右下の島は国際空港用に作ってみました。
関空のように吊橋を通って行けるようになっています。

地形を変えるときは土地レベルを1上げてから、
道路(安い方)を使って行ってください。
ただし土地レベルを変更するとすべての建物が消えてしまうので、
神のチートでやる場合はご注意を。

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リアルな人工地形がすばらしいです。

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no.001 2003/06/02[大] by SR

海に浮かぶ大きな島です。
中央にはなだらかな斜面のある山脈、そして本島から離れている小島。

北側の海岸は崖になっていますが、手前に見える、南側の海岸は、ほとんど一直線になっているので都市開発がしやすいでしょう。これで大きな浜辺が作れそうですね。また大マップなので見た目以上に開発できるところがメリットです。

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