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地域改造
config.bmpのカスタマイズ

地域の形、大きさ、各マップの大きさ、配置などを決めるビットマップファイル。これをカスタマイズすることにより、オリジナリティ溢れる地域を作成することが可能となる。

・地域例
実際に改造すると以下のような地域になる。
[1] [2] [3] [4]

・config.bmp例
上の地域のconfig.bmpはこのようになっている。
[1] [2] [3] [4]
これを[マイドキュメント]⇒[SimCity4]⇒[Regions]内の都市フォルダ内に入れれば反映することが可能だ。

・手順
1.シムシティ4を起動して新しい地域を創る
2.シムシティ4を終了する
3.他の地域からconfig.bmpを今作った地域のフォルダへコピーする
 例として[マイドキュメント]⇒[SimCity4]⇒[Regions]⇒[London]の
 config.bmpをさっき創った地域フォルダへコピーする
4.config.bmpを改造
 config.bmpをペイントで開く。改造しやすくするために
 [表示]⇒[拡大]⇒[拡大率の指定]で800%を選択する


などの青系…大きなマップ(4x4)
などの緑系…中くらいのマップ(2x2)
などの赤系…小さいマップ(1x1)

・・・マップなし

5.config.bmpを保存しシムシティ4でその地域を開くと希望通りのが表示されている
 
画像を読み込み、地形を作成

画像を読み込むことによって一度に地域全体の地形が変更できる。マップ間での地形の不自然な相違などもなく、読み込む画像がどこかの地図であれば、地形が忠実に再現できる。

・手順
1.画像処理ソフト等を使用し、1025x1025/8bit(モノクロ)のbmp形式
 またはjpg形式の画像を作成するかダウンロードする
 [オススメ地域画像サイト]
2.SimCityを起動し、新しい地域を作成または反映したい地域を開く

3.[Ctrl][Alt][Shift][r]を押して、その画像を読み込ませる

4.しばらくすると反映される

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管理人:RENO.