都市を製作するうえで、最も重要と言ってもいいのが、この区画であろう。市民の生活に深くかかわり、これのよって都市の良し悪しが決まると言っても過言ではない。例えば、住宅と工業を繋ぐ道路の整備をしなかったらその住宅地には人は住まないだろうし、消防車が火事の現場に行くルートがなければ消火活動を行うことができない だろう。そうならないためにもしっかりとした都市の基盤、区画を作っていかなければならない。 区画を配置する際の操作を紹介する。 「少しの間押しっぱなし」→自動的に周辺を選択 少しの間押しっぱなしにしておくと、適度な範囲を選択できる。いちいちドラッグしなくてもいいので ちょっとした開発にはこれが便利 だ。また大きさも揃うので工夫次第できれいな区画ができる。 「ドラッグ+[Shift]キー」 こうすることによって自動的に街路が設置されなくなる。既に道路・街路のある地域や街路を建設したくない場合はこれを使おう。 「ドラッグ+[Alt]キー」 区画の向きを変えることができ る。何もしないときには一定のところで向きが変わってしまったりして、 きれいな区画を設置することが難しいので、その際にはこれを使うとよい。 「ドラッグ+[Ctrl]キー」 ひとつの区画の大きさを自由に決められる。 「ドラッグ+[Alt]キー」を使用した画像「右」
 手前(右下)の区画と向きがあった。 地区の矢印の部分が道路と接していればその地区は道路と接していて通勤などができる状態で問題はない。普段はこれはあまり意識しないが、海岸沿い・急な斜面・手動での建設(下記ポイント参照)などの場合は道路から地区が途切れてしまう場合があるので、道路を修正したり、区画を解除したりして対処しよう。 手動での建設
 区画をドラッグで配置せず、先に道路・街路を設置してからその道路・街路に沿って地区を配置していく方法。土地の隆起が激しい場所や海岸付近、景観的な工夫のためなど用途はさまざま であろう。上のことさえ守っていれば普段と同じようにに発展する。
 区画は建物により統合、分割されることがある。 |